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"내 목표는 제국의 역습을 연출하는 것이었다": 가장 성공적인 애니메이션 영화 제작에 대해 이야기한 〈인사이드 아웃 2〉 감독

〈인사이드 아웃 2〉의 스토리를 구상하기 전, 만은 가장 좋아하는 영화 후속작들의 목록을 작성해 그 성공 요인을 분석하려 했다. 그가 받은 최고의 조언은 “이 영화를 오리지널로 생각하기 시작하는 순간부터 더 좋다”라는 것이었으며, 이는 그가 좋아하는 후속작에도 들어맞았다. “그들에겐 독창성이 있었어요. 제가 좋아하지 않 …

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〈인사이드 아웃 2〉 악플 2 (ㅈㅅ)

Instagram에서 게시물 열기 픽사는 한때 위대한 스토리텔링으로 널리 알려진 스튜디오였지만 더 이상 그렇지 않다는 걸 이 대사를 보고 실감했다. “Show, don’t tell”이라고 전해지는 중요한 기법이 있다. 작가의 의도나 극중의 정보를 일차원적으로 서술해 독자/시청자들을 수동적인 수신자로 만들지 말고 비언어적 …

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애플빠(혹은 광고쟁이)들은 알아봤다는 ‘그 장면’

픽사 스튜디오는 스티브 잡스한테 인수됐던 적이 있었다는 역사까지 곁들여 알고 본다면 더욱 의미심장하게 다가오는 오마주. ‘그럼 원래 주인은 누구였나’. 그 스타워즈를 만든 조지 루카스와 그의 제작사 루카스필름이었으며, 픽사는 산하 컴퓨터 담당 부서였다.

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〈인사이드 아웃 2〉 악플 (ㅈㅅ)

나한테 와닿지 않았던 이유, 하루종일 생각해서 드디어 찾았다. 이번 편에서의 라일리는 안전하다. 건강하신 양친께 부족함 없이 사랑받는 환경 속에서 ‘나는 좋은 사람이야’하고 말하는 자아가 자리잡고 있어도, 누구도 그 신념을 도전하려 들거나 불이익의 결과로 내몰지 않는다. 바보같아 보일 뻔한 친구에게 먼저 동전을 주워주는 …